C’est avec beaucoup d’émotions que je termine pour la cinquième fois un Assassin’s Creed, qui reste toujours à l’image de la série, pas de déception donc pour moi, mais il n’est toujours pas à la hauteur du II.
Graphismes
Tant au niveau de la richesse de l’environnement, que la précision des traits des personnages, et de l’environnement, les développeurs ont placé la barre très haut (autant faire comme les précédents :p ). Pour la première fois, notre personnage peut faire de grandes traversées et explorer la carte librement, étant donné que les points de de téléportation sont vraiment très espacées entre eux (contrairement au anciens).
C’est un réel plaisir de voir que les développeurs ont pris soin au détail : la précision des pas sur la neige, la précision des détails des rochers, et de la mer ! Tout est fait pour en prendre pleins les yeux !
Cependant je n’arrive pas à me faire au correctif qui permet de rendre les décors plus précis (les développeurs ont en gros ajouté une couche de petits points sur tous les décors). Et quelques clippings et collision d’image par ci par là sont à noter, mais rien de bien méchant.
Jouabilité
Qui dit plus d’interactions avec le décor, dit meilleur jouabilité ! En effet, les développeurs ont bien amélioré, la réalité des mouvements de Connor, notamment dans ses déplacements (mouvements différents dans une montée enneigée…). Ce qui m’a réellement surpris, c’est la possibilité d’interactions avec quasiment tous les décors de la Map, que ce soit un arbre au beau milieu de la forêt, ou au milieu de Boston, d’autant plus que les arbres sont arrangés de manière à améliorer la facilité de déplacement.
La jouabilité est très bien mise en avant lors des batailles navales, que je trouve vraiment très réalistes, et réellement impressionnants.
Une fois n’est pas coutume, pour chaque version de la série, les méthodes de combat changent, sur cet opus, l’arc est vraiment très facile à manier (alors que je ne joue jamais avec dans les autres jeux vidéos), ainsi que les différents armes proposées, qui sont très diversifiées : Tomahawk, épées française, coutelas, sabre, dague, hache et j’en passe !
Un petit point qui m’a énormément plu est l’apport de petits jeux de société proposés dans les bars ou dans le domaine … que je ne connaissais pas et que je trouve assez intéressants, (même si les adversaires sont vraiment très forts ^^)
Durée de vie
Elle suit les précédents jeux de la série, ni trop longe, ni trop courte, mais comme d’habitude les missions secondaires rallongent le temps de jeu, et pour avoir 100 pourcent dans chaque synchronisation, acheter toutes les armes, acheter tous les équipements du bateau…il faut vraiment y aller.
Pour finir uniquement le mode histoire, il m’a fallut à peu près 13 heures.
Bande son
Qui reprocherait que la bande son de la série soit pitoyable ? personne. Car à chaque opus, le niveau est époustouflant. Tant sur les bruitages qui rendent le jeu plus réaliste, que les musiques qui se déclenchent lors de combat. Tout y est, espérons qu’ils continuent dans cette voie 🙂
Scénario
Selon moi, c’est là où ils devraient gagner le plus de points, mais c’est là où à chaque fois je décroche ^-^ Peut être parce que j’attends un scénario digne du II… Néanmoins, le scénario est très bien tissé, et respecte bien l’histoire, en faisant appel à de grandes figures politiques (Washington) et artistiques. On en apprends beaucoup plus sur l’Amérique qu’en participant au cours d’histoire au lycée :p
Cependant, le parallèle monde réel/monde de Connor est selon moi peu exploité, notamment à la fin du jeu qui est loin d’être à la hauteur de ce que j’attendais.
/SPOIL/ Au final on fait 15 heures de jeu pour récupérer une clé, nous permettant d’ouvrir une porte, et pour que Desmond meure pour sauver la Terre; Rien d’extraordinaire /SPOIL/
Suivre l’histoire de Connor dès sa naissance est vraiment un très bon point de la part de Ubisoft, ce que je trouve dommage, c’est qu’il n’y a rien d’attachant au personnage lorsqu’il est assassin(comparé à Ezio).
Mode multijoueur
Le mode multijoueur, lui ne s’enrichit pas, d’opus en opus, ce sont toujours, quasiment les mêmes modes de jeu (sauf meute…) Comme d’habitude, on gagne des points Abstergo pour pouvoir acheter des améliorations, vêtements etc Personnellement je n’y toucherais que pour avoir un trophée :p
Trophées
Et oui c’est bien de finir le jeu, mais c’est aussi bien d’avoir le Platine ! Les trophées sont très similaires à ceux des anciens opus ( 100 pourcent de synchronisation, acheter tel ou tel accessoire, finir telle quête, …).
Certains sont très faciles à avoir (ceux du mode histoire, mais il faut compter plusieurs heures de jeux en plus pour pouvoir avec les 100 pourcents de synchronisation sur toutes les séquences, gagner pour chaque jeu de société, acheter tous les équipements de du navire…
Même si j’en attendis beaucoup plus de cet opus, Assassin’s Creed III se révèle à aussi riche que ces prédécesseurs, je lui donne donc la note de 17/20
Pour l’acheter :